A Research on Gamification Methodology for Korean Language Education

نویسندگان
چکیده

برای دانلود رایگان متن کامل این مقاله و بیش از 32 میلیون مقاله دیگر ابتدا ثبت نام کنید

اگر عضو سایت هستید لطفا وارد حساب کاربری خود شوید

منابع مشابه

Insights on lean gamification for higher education

Purpose – There is no argument that using games (gamification) is an efficient way of learning in higher education. The questions, though, are which gamification approach is most suitable at that level and how to assess its suitability? This paper aims to attempt to partially answer these two questions, in the context of lean thinking education. Design/methodology/approach – The paper offers an...

متن کامل

Gamification in medical education

T echnology is increasingly being used in medical education to supplement the delivery of learning resources. Gamification is defined as ‘the use of game design elements in non-game contexts’ (1). Despite being a relatively young field, gamification is making a big impact across a variety of industries and has piqued the interest of the academic community, with education being one of the first ...

متن کامل

developing a pattern based on speech acts and language functions for developing materials for the course “ the study of islamic texts translation”

هدف پژوهش حاضر ارائه ی الگویی بر اساس کنش گفتار و کارکرد زبان برای تدوین مطالب درس "بررسی آثار ترجمه شده ی اسلامی" می باشد. در الگوی جدید، جهت تدوین مطالب بهتر و جذاب تر، بر خلاف کتاب-های موجود، از مدل های سطوح گفتارِ آستین (1962)، گروه بندی عملکردهای گفتارِ سرل (1976) و کارکرد زبانیِ هالیدی (1978) بهره جسته شده است. برای این منظور، 57 آیه ی شریفه، به صورت تصادفی از بخش-های مختلف قرآن انتخاب گردید...

15 صفحه اول

Gamification in Education: A Systematic Mapping Study

While gamification is gaining ground in business, marketing, corporate management, and wellness initiatives, its application in education is still an emerging trend. This article presents a study of the published empirical research on the application of gamification to education. The study is limited to papers that discuss explicitly the effects of using game elements in specific educational co...

متن کامل

ذخیره در منابع من


  با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید

ژورنال

عنوان ژورنال: Journal of Korea Game Society

سال: 2013

ISSN: 1598-4540

DOI: 10.7583/jkgs.2013.13.1.61